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《星空》Starfield1.9.47更新内容介绍 《星空》钢琴曲

作者:admin 更新时间:2024-08-12
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星空Starfield在近日突出了大更新,此次补丁包含100余项修复与改进,这次主要是大规模修复和优化,详细内容文中进行了详尽的说明。

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Starfield1.9.47更新内容介绍

  动画

  - 修复了在第三人称视角下玩家角色会闭眼(而非眨眼)的难题。

  - 解决了玩家会在第三人称视角下看到小型动画气泡的罕见难题。

  生物与敌人

  - 修复了部分行星上存在非正常隐形生物的错误。

  - 修复了部分敌人在应该倒地时依旧站立的难题。

  船员与同伴

  - 修复了在快速观光至飞船后,船员与同伴会出此刻驾驶舱周边的难题。

  - 同伴:修复了在与同伴交谈但尚未进入对话的同时尝试离开飞船时,玩家控制会被锁定的难题。

  常规

  - 修复了用户名中包含特定字符的Windows用户无法存档的难题(PC)。

  - 修复了PC版游戏存档损坏的罕见难题(Microsoft Store与Steam)。

  - 修复了在处于瞄准模式时读取快速存档,则会造成玩家控制被锁定或游戏崩溃的难题。

  - 修复了表面图上的玩家标记会跟随镜头的难题。

  - 修复了在“按任意按钮开始”界面中无法进入主菜单的罕见难题(Xbox)。

  - 此刻当玩家从主菜单读取星裔存档时,身体类型不会再重置为默认。

  - 修复了霓虹城贸易大楼电梯面板的闪耀难题。

  - 优化了龙神自助服务亭材质在夜间的显示效果。

  - 修复了赛多尼亚的面板显示小时数错误的罕见难题。

  - 添加了对游戏存档云同步的优化(Microsoft Store/Xbox)。

  - 改进了保留预定目标时的人群行为。

  - 修复了当玩家抵达目标地时,气闸闸门抽空会飘浮在空中的难题。

  - 修复了飞船建设器界面会显示预期外文本的难题。

  - 修复了在节能模式下无法正确恢复游戏进程的难题(Xbox)。

  - 各种稳定性改进。

  图像

  - 优化了对宽屏的支持(32:9、21:9和16:10)。

  - 添加了对星球显示太阳轮廓的支持。

  - 此刻玩家可以从行星表面看到行星环上的阴影了。

  - 优化了路人角色眼睛与皮肤的显示效果。

  - 优化水面反射。

  - 优化了角色皮肤的接触阴影效果(Xbox与PC,中/高/超高画质)。

  - 优化了角色衣物的接触阴影效果(PC,高/超高画质)。

  - 优化了第一人称视角下的接触阴影效果(PC,超高画质)。

  - 优化了角色创建菜单中的光照效果。

  - 缩减了在过场动画镜头转换时出现的一些小瑕疵。

  - 修复了一些视觉特效(沙暴、腐蚀性液体池、瀑布等)的闪耀难题。

  - 修复了在手持扫描仪模式下观看飞行动物时,镜头会锁定的罕见难题(Xbox)。

  - 修复了当开启游戏菜单超过一定时刻后触发与其他角色的对话时, 玩家控制可能会被锁定的难题。

  - 解决了各种阴影弹出、闪耀和瑕疵难题。

  - 提升了日出和日落时太阳光晕的可见度。

  - 修复了泡沫和污垢无法显示的罕见难题。

  - 修复了太空中的视觉特效闪耀的罕见难题(Xbox Series S)。

  - 修复了人物头发闪耀的罕见难题(Xbox Series X/S)。

  - 修复了数码相框和电视屏幕上抽空出现的闪耀难题。

  - 调整了激活手持扫描仪时的光晕效果。

  - 优化了天气变换时云层的显示效果。

  - 修复了草地和风的毗连处可能出现断层的罕见难题。

  - 降低了启用动态模糊时的光晕强度效果(PC)。

  - 解决了使用手持扫描仪时隐匿效果无法持续生效的难题。

  - 修复了从极高角度观看海洋时遥处可见的海洋边缘。

  - 修复了过场动画阶段角色头发四周出现闪耀白点的罕见难题。

  - 修复了使用大号菜单字体模式时星图的可读性难题。

  - 修复了使用鼠标时物品栏菜单抽空无法生成预览的难题(PC)。

  - 修复了在瞄准、使用ALT键切换窗口或离开对话界面时抽空短暂出现的景深难题。

  - 修复了在载入或离开某个地点时抽空发生的照明过渡难题。

  - 修复了遥处雾中出现间歇性条纹的难题。

  - 修复了雾气颜色不一致的罕见难题。

  - 修复了行星表面玩家周边的岩石消逝的难题。

  - 修复了启用动态辨别率并切换至DLSS时会出现的崩溃难题(PC)。

  - 修复了游戏从暂停中恢复后抽空出现的阴影闪耀与延迟显示难题。

  - 修复了若干FSR2与DLSS瑕疵(噪声、黑点与重影)。

  - 修复了启用DLSS后使用手持扫描仪时出现的闪耀难题。

  - 修复了在行星上着陆时的初始照明条件。

  - 优化了73处地点的照明效果。

  - 修复了若干几何外形、纹理和重影难题。

  哨站

  - 修复了快速观光至新亚特兰蒂斯城周边哨所时地形缺失的罕见难题。

  - 修复了已彻底铲除的物体会在玩家返回哨站时再次出现的难题。

  - 修复了已在哨站通过彻底铲除物体使危害消逝后,该危害依旧持续造成损害的难题。

  - 修复了在货船着陆期间,若果玩家将哨站毗连、断开毗连并重新毗连到另一个货运链接,则哨站的货运链接会从终端列表中被移除的难题。

  - 修复了重新载入游戏后,玩家在哨站中建设的武器箱会填充武器与弹药的难题。

  能力

  - 修复了“时相错位”能力持续生效的罕见难题。

  - 修复了使用“时相错位”能力后在零重力下可能出现极端速度的难题。

  - “太阳耀斑”能力此刻可造成暴击。

  任务与随机遭遇

  - 风驰电掣:修复了保险箱中的数据板丢失,从而使玩家无法完成可选目标“找到可勒索小神子亚由美的证据”的难题。

  - 背景调查:修复了玩家被警戒抓住后可能出现的控制被锁定难题。

  - 废弃飞船:修复了不能破解高品质锁的玩家无法到达驾驶位的难题。

  - 老板请酒:修复了通往第12分区的门始终锁住的罕见难题。

  - 过去的回响:修复了若果在之前与德尔加多对话期间离开深锁炼狱,则德尔加多会在“继续探究深锁炼狱”期间被卡在楼梯底部的难题。

  - 过去的回响:解决了马西斯和德尔加多的枪械变成隐外形态的难题。

  - 暴风之眼:修复了放置数据核心后数据传输无法开始的难题。

  - 暴风之眼:修复了当玩家在任务开始前驶离宝藏号飞船并重新载入存档时,宝藏号飞船的对接提示会丢的难题。

  - 行政楼层:修复了玩家会被卡在龙神集团总部会议室椅子上的难题。

  - 通讯失败:修复了若果玩家击倒保卫同盟的全部成员(阿尔邦·洛佩兹、洁奎琳·勒梅尔和钱达·班达),则无法完成任务的难题。

  - 深度未知之地:修复了与探察之眼对接时的罕见崩溃难题。

  - 步行兵:修复了当玩家在任务进行期间离开莱萨马并于稍后返回时,通往莱萨马的门抽空会锁住的难题。

  - 敌方智能:修复了骇变兽变身的蒸汽通道房间中被挡住的门。

  - 进入未知之地:修复了完成“老住区”后此任务无法开始的罕见难题。

  - 进入未知之地:修复了接到“前往”目标时,神殿位置不会出现的罕见难题。

  - 宝藏号的结局:修复了当德尔加多处于星钥站指挥中心的玻璃后方时,玩家无法与德尔加多互动的难题。

  - 宝藏号的结局:修复了一堆阻挡玩家抵达食堂的残骸。

  - 永久怀念:修复了莎拉与沃尔特的某段对话无法在陋室触发的难题。

  - 不许乱动:修复了进行个人任务期间同伴不跟随玩家的难题。

  - 疲于奔命:修复了当目标变更为“听完梅·迪瓦恩的介绍”时,玩家无法与梅·迪瓦恩互动的若干难题。

  - 疲于奔命:修复了坐在桌边与洁德·麦克米伦交谈时,玩家控制可能会被锁定的难题。

  - 一小步:修复了林姐/海勒无法离开气闸的罕见难题。

  - 星种行动:修复了长时刻待机后登上比格尔号时可能出现的不良视角。

  - 彼方之力:修复了造成星裔神殿缺失和扫描仪受到干扰,从而使玩家无法获得该宇宙全部星裔能力的难题。

  - 登陆不顺:解决了在“会见米勒娜·阿克塞罗德”目标期间飞船无法在所需位置出现的难题。

  - 霓虹城中的暗影:修复了玩家在杰伦·普莱斯进入霓虹城核心之前重复使用通往他办公室的门时可能出现的难题。

  - 超出极限:修复了玩家在被戒备追捕期间进入飞行模拟器时控制会被锁定难题。

  - 网络入侵:修复了星狩攻击陋室之后玩家无法与接线盒互动的难题。

  - 当世最强:修复了在机舱中与纳伊娃和贾思敏交谈后无法推动任务进度的难题。

  - 空巢:修复了在雅各布家中时萨姆·科尔的枪械变为隐形的难题。

  - 玛尔斯之心:修复了另一处可能会阻止玩家回收玛尔斯之心的地点。

  - 灰白夫人号:修复了无法与船员日志数据板互动从而阻止玩家完成事件的罕见难题。

  - 独立盟之巅:此刻菲尔·希尔会接受苏玛缇星的勘探数据。

  - 战争遗迹:解决了凯撒无法挪动至任务地点的难题。

  - 期望之基:修复了玩家做出特定动作组合时的崩溃难题。

  飞船与飞船定制

  - 修复了另一项导致小行星在太空中跟随飞船的难题。

  - 修复了玩家切换至新的主飞船后,飞船舱门会被标记为无法进入的难题。

  - 修复了在重力跃迁经过中尝试快速观光时,飞船可能会出现预期外情形的难题。

  - 修复了在飞船瞄准模式中快速观光时的视角难题。

  - 修复了选择重力跃迁后马上进入飞船瞄准模式时出现的难题。

  - 修复了玩家使用太阳航宇多合一泊位顶部A与火卫二1x1改造飞船后,会出现无法使用的梯子的难题。

  - 修复了传奇飞船在武器修理完毕后恢复开火的时刻过长的难题。

  - 此刻太空战斗的难度会与地面战斗的难度相匹配,其难度将随连续穿越归一的次数而增加。

  - 修复了在停靠至星际站时载入已生成的离开存档会导致飞船名称变化的难题。

  - 修复了在不同飞船中存档/载入存档后,标记不会指向当前主飞船的难题。

  - 修复了从停机坪移除非主飞船后开拓号会消逝的难题。

  技能

  - 回春术:在第三人称视角下开启手持扫描仪时,不会再重复播放回春术的技能视觉特效。

  - 勘探:修复了矿物资源的勘探挑战进度难题。

  - 瞄准控制体系:修复了3级与4级技能的不一致之处。

  武器与物品

  - 修复了使用创伤包时装弹数量出错的难题。

  - 修复了武器瞄准镜的FOV与缩放难题。

  - 修复了在击杀敌人后,武器音效抽空会一直持续的难题。

  - 修复了存档/载入存档后炮塔情形无法正确恢复的难题。

  - 修复了存档/载入存档后无法在第三人称视角下重新打开头盔灯的难题。

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